《诛仙2》细说鬼王魔阵营技能加强分析

ps:我想说现在的鬼王不管是仙魔佛的,无敌至少都可以免疫17次伤害,而修改后理论上加了3秒多的无敌,但是有什么用呢,这个时代作为鬼王,没有机动性,控制既能施展不开,他已......

  ps:我想说现在的鬼王不管是仙魔佛的,无敌至少都可以免疫17次伤害,而修改后理论上加了3秒多的无敌,但是有什么用呢,这个时代作为鬼王,没有机动性,控制既能施展不开,他已经丧失了战士的称号,只能算是一个末路的刺客,一招不秒撒腿就跑也成了主流鬼王打架的口诀,所以鬼王不可能去1V很多人,也就意味无敌不是10秒8秒就可以破的,所以此加强就成了走形式。

  ps:无间对于9套玩家来说还是不错,当然那得是细节不眨地的,无间我个人认为对于某种职业来说还犀利一点,正如官方所发布的,在这里我就想问了,无间什么时候定住了600抗以上的人,更何况鬼王本身定身抗性就低,在飞升前期还能起到实质作用,到飞升后期还是走形式的敷衍式的加强,试问飞升后期一般玩家大多细节基本都搞上来了,你还那你那不过500的抗性和人家死扛?好吧11套满细节额鬼王你强,但是你能顶得住同等细节装备的职业么?

  ps:聚灵是鬼王唯一的有力击杀技能,但其命中的原因有时面对高躲闪的职业依旧不举;何况官方发布了这样一个模棱两可的描述,作为鬼王心里实在没底啊。

  ps:这个我承认的确是加强了,八秒的免疫减速,可以为你逃跑增加机会,但是8秒一过依旧各种减速,大家可能说现在时装技能各种解不利,但是你们知道那些贫民玩家是怎么玩的么,装备都是靠一点一滴的节省攒来的,哪像我们一挥鼠标元宝就到,所以这个技能不能说切实加强,但是也是比较有用的逃跑技能把。

  ps:不解释这个说实在的确实是加强了,这个咱们有一说一;多了一个解不利鬼王就多一分击杀能力,这个实在,有同门说了:冷却,是6分钟一次的猛二你都熬过来了,还说什么呢!

  增加苍劫阵效果,技能命中每升一级增加1点,降低对方的减免暴击率每升一级增加1%。

  ps:不多说你懂得,诛仙有多少魔鬼王,多少仙佛鬼王你们应该懂得,鸡肋,而后又改成技能躲闪增加,更是形式化过场。

  ps:虚空对于鬼王来说还算有点用,毕竟有的时候可以起到减速作用,气好就好在了冷却配合护符可以达到无限虚空的效果,其暴击率一直能对怪说,百分之3,我想问策划:你妈贵姓啊。

  ps:龙啸,怎么来说呢,看到这改的我笑了,后期鬼王哪个晕抗不过600,可以这么说,没过600+晕抗的鬼王,都属于不合格的鬼王,说到这里,可能有鬼王兄弟来喷我了:没到600+就不能玩鬼王了么?答:不是的,咱们这是就事论事,我所说的鬼王前期后期都是对玩家个人说的,并不是对于整个服务器来说。前期是有装备而没细节,后其实装备细节基本都已经成品,诛仙每个服务器不可能永远都像新区一样,你进步的同时,有很多人可能都已经超越你。

  减少的伤害总量不超过释放者气血最大值,冷却时间降低为180秒,攻击增加效果只能对自身使用。

  ps:一一细说,苍劫阵就不说了,多少米那都是浮云。旋龙幻杀的减少冷却可以给仙鬼王带了更多的缴械机会,可以说有益。寒冰刃不解释同样减少冷却,仙鬼流应该懂的。火焰刀2可以说是饱经风雨,曾经的不可一世,到现在的无人问津,像这次重出江湖希望完美不要让满级百分之50的几率变成炼器+11的几率。枯木咒也有动向,同上百分之30完美可以让你4次出一次效果,也可以让你30次出一次效果,这个还有待大更后调查。痴情咒可以说更新后佛鬼一有力技能可以抵挡住一击必杀的技能,能保你不被轻易秒杀,但是玩鬼王不是为了当看客,是为了战斗,试问策划?你把我们当什么了?

  这些只是一个3年魔鬼王玩家的一些看法,还有待资深老鬼王玩家的指点,希望鬼王以后的道路越来越平坦。

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